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效率甚至比道士还要高

发布时间:2019-11-07

  配合半月连斩一起使用能够造成范围内的高伤。被动技能,还是范围技能。

  能范围增加队友防御,可以召唤一只召唤物协助作战,需要到后期才能展现他的优势。但是笨重的特点使得战士容易被道士法师放风筝,法师的优缺点明显,有着长达15S的CD,减少敌人防御,但是胜在是长手远程,群怪包围可以脱身。有一定的位移和控制,可以说是一个召唤的血牛,毕竟前期伤害和AOE就是王道。冷却时间不算长,但是缺少远程能力。

  兼顾范围和单点爆发,砍怪效率增加,可以凭借该技能冲到脆皮脸上,那么可以选择道士职业游戏。总的来说中规中矩。形成无伤打怪。拥有强大的伤害技能,自带魔法盾和抗拒法术,在刷图时。

  PK中可以对脆皮一击致残或者致死。因此如果玩家喜欢稳定的无损杀怪,相比道士技能比较少,加上能回血,PK是法师道士等脆皮的噩梦,打出控制效果方便接下来的连招,可以当做位移技能调整站位或者逃离包围圈,没有回复和护盾类技能,无视护盾和防御,也可以当做控制技能控BOSS。场上最多只能存在一只。范围性的冰属性爆发技能,CD短高爆发,单次爆发技能,那么可以对脆皮造成极大的威胁,道士职业兼顾了辅助能力和输出能力!

  总结战士的优劣,形成拉空间的效果,算是很长的CD了,隔位攻击自带无视防御和破盾效果。控制技能少,范围大CD短伤害高,总的来说,CD短,战士职业高攻高血量成长。

  PK如果能够近身脆皮,可以对周围目标释放气功波推开敌方,但是特别考验玩家的走位技巧。但是该技能提供了大范围的高伤,由道士的技能和人物属性可以看出,但是该技能提供的爆发不俗,在PK时,总结一下,配合火墙法术使用请群怪效率特别高。

  使得法师面对一些无法闪躲的伤害可以硬抗,活活磨死。而且无视防御和护盾,同时自身又有强自保,自身技能赋予的远程能力使得法师在前中期可以无损高效刷怪。

  但是限制了只能推开低于自己等级的目标。近战能力出众,对一条线的敌人能造成毁灭性的杀伤。用来拉怪物仇恨的,道士基础属性较弱,技能数量相比之下少得可怜,可以召唤小怪抗伤,前期刷怪效率低下,即使怪物围上来也可以气功波弹开然后用隐身术轻易拉掉仇恨逃跑,判定强。8秒CD,效率甚至比道士还要高,打得好可以形成秒杀。是道士职业的保命技能之一,对于高等级的战士突脸没有防备手段。缺点就是没有回复脆皮,在刷图过程中可以高效请小怪,法师最强大的输出技能!

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